发布时间 : 2025-04-25
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近日,Reddit社区用户BreadfruitIcy5141发布了一篇引人注目的帖子,宣称自己曾参与《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)的开发工作,并分享了一些关于游戏设计的独特见解。该用户明确表示这源于自己的真实经历,而非恶意谣言,但由于采用匿名账号,只能分享他所接触的信息,无法透露具体的细节或游戏发售日期。
这位自称的前开发者主要分享了他在与角色设计和世界设计团队之间的间接互动时,观察到的一些信息。他提到,游戏中的NPC(非玩家角色)设计将展现“季节性”或“事件驱动”的特性。例如,位于海滩或市中心区域的NPC数量会随着一周中不同的日期而变化,周一的海滩人数通常少于周末,而游戏预告片中的人群密度则通常反映典型的周末情况。这种动态变化将被广泛应用于游戏中的多个地点。
部分NPC或游客可能只会在特定的日期或时间段内出现,如“维斯普奇海滩游客”、“旧金山游客”及“会议访客”等。这位用户最感兴趣的发现是关于洛圣都帮派成员的多样性,这可能与类似“怪胎与陌生人”任务相关的特定时间段的激活有关。此外,周末在海滩上的某些NPC会穿着沙滩装,而在周一至周五则会换成商务装。
游戏中还将包含多种游戏内事件和音乐会,届时游客将穿着印有品牌标识的T恤,以展示现实生活中的活动文化。在环境设计方面,开发团队除了利用自己拍摄的现实照片和视频外,还参考了一些知名YouTube频道,如CharlieBo、FloridaHoodBlogs以及其他相关频道,以确保环境行为在某些区域能够真实再现现实世界的情境。这些参考资料在世界主体构建完成后被用于增加额外的细节。
值得注意的是,某些团队在设计特定事件时还参考了警方随身摄像头的视频资料。这些信息无疑提示玩家们,《GTA6》在NPC行为和世界细节方面可能会展现出令人惊讶的真实感。
总之,尽管所有信息均来源于该Reddit用户的单方面陈述,在未获得j9九游会和Rockstar Games官方的确认之前,我们应保持谨慎。但这些设计细节无疑令期待《侠盗猎车手6》的玩家们感到兴奋,因为游戏可能在细节层面达到全新的高度。